懶人包
- JaseCreates 一支 12.77 秒的 Reel,用「AI 想點子、Picsart 的 Seedance 2.5 生成、秀 14,594.29 美元收益」把 AI 兒童卡通講成副業配方,但收益畫面沒露出頻道名稱和對應影片。
- 片中拿來展示觀看數的影片有 7,100 萬觀看,畫面標「1 year ago」,Seedance 2.5 要到 2026 年才推出,所以那支影片不是用這個模型做的。
- 用第三方的 CPM 估算回推,14,594 美元約要 885 萬到 2,654 萬次兒童內容觀看,這是我的估算,不是官方數字。
- 我用 RTX 4070 跑本機 ComfyUI,26 分鐘做出 15 秒、三鏡的原創小烏龜試片,API 費用 0 元;角色大致穩定,風箏形狀在第 3 鏡變了。
- YouTube 官方條款把「看起來像模板量產」的 AI 內容排除在營利之外,主打低品質兒童內容的頻道可能被移出合作夥伴計畫。
- 我的判斷:做法可以學來做一支有想法的短片,當成量產賺錢的配方則證據不足。
這支 Reel 的吸引力很直接:一個人指著螢幕上的黃色狗卡通,13 秒內帶你看觀看數、提示詞、生成畫面,最後停在一個美金數字。我想回答的問題也很直接:看到這種教學,值得照著做嗎?
我把影片抓下來逐格讀,查了 YouTube 官方條款,再用自己的機器照配方做一次。工具這段做得出來,收益這段目前沒有證據。
📌 目錄
- 這支 Reel 教了什麼
- 收益截圖能證明什麼
- 14,594 美元要多少觀看
- 本機怎麼做出 15 秒試片
- 試片的踩坑與限制
- YouTube 對 AI 兒童內容的規定
- 想試的話怎麼決定
- 延伸資源
這支 AI 兒童卡通 Reel 教了什麼?
影片沒有語音,全靠畫面字幕,長度 12.77 秒,2026-09-30 上傳,hashtag 有 #sidehustle、#youtube、#picsartplayground。逐格讀下來是這樣:
| 秒數 | 字幕 | 畫面 |
|---|---|---|
| 0–2 | "You're a YouTuber?" | 本人自拍,背後螢幕是黃色狗卡通 |
| 2–3 | Yuppp | 卡通特寫 |
| 3–4 | The views | YouTube 頁面,Sheriff Labrador,10.7M 訂閱,單片 71M 觀看 |
| 4–6 | Get prompts from AI | 向聊天機器人要 viral 兒童卡通點子 |
| 6–9 | Prompt it/Use these settings | Picsart AI Playground,選 Seedance 2.5 |
| 9–12 | 4k video with audio | 生成的卡通片段 |
| 12–13 | (無字幕) | $14,594.29 Estimated revenue |
收益截圖能證明什麼?
先看片中那兩個關鍵畫面。
截自 JaseCreates 的 Reel,僅裁切討論所需的區域。
收益畫面只有數字。 特寫裁掉了頻道名稱和對應影片。統計區間的分頁只露出「…shed」,旁邊是「First 24H」和 7 開頭的分頁,所以看不出是哪個區間;RPM 欄位的數值也在畫面外,沒辦法回推觀看數。
觀看數的畫面對不上配方。 這點是我逐格看才注意到的:那支 7,100 萬觀看的影片標著「1 year ago」。Reel 在 2026-09-30 上傳,代表影片最晚約在 2025 年發布,而 TechNode 報導 Seedance 2.5 的推出日期是 2026 年 7 月。這支高觀看影片不可能是片中示範的模型做的。
Reel 也沒有說明作者和 Sheriff Labrador 這個千萬訂閱頻道是什麼關係,片中更沒有任何一支影片被標明出自這套流程。
「4K」和官方頁面不同。 字幕寫 4k video with audio,Picsart 的 Seedance 2.5 頁面在 2026-11-08 寫的是 480p 草稿、1080p 成品,單鏡最長 30 秒,整頁沒有提到 4K。
可能是業配,這是我的推論。 影片帶 Picsart 專屬 hashtag,又完整展示它的介面,但我沒查到業配聲明,所以只能停在「可能」。
這些都不能證明作者沒賺到錢。能確定的是:這支影片裡的畫面,不足以證明這筆收益來自這套做法。
14,594 美元要多少觀看才賺得到?
假設這筆收入真的來自兒童內容,可以粗估需要的觀看數。
- vidIQ(2026-04-24 更新)估兒童內容的動畫與兒歌 CPM 約 1–3 美元,這是第三方數字,文中沒有列來源。
- YouTube 官方條款寫明,觀看頁廣告分給創作者淨收益的 55%。
- 兩者相乘得到每千次約 0.55–1.65 美元。
| 假設的每千次收益 | 需要的觀看數 |
|---|---|
| 1.65 美元 | 約 885 萬 |
| 0.55 美元 | 約 2,654 萬 |
所以新頻道要靠這個收入,得先拿到數百萬到千萬次觀看。Reel 沒有交代這段。
本機怎麼用 ComfyUI 做 AI 兒童卡通試片?
我沒有用 Picsart,改用家裡的 RTX 4070(12 GB VRAM)跑 ComfyUI,驗證同一套配方在本機做不做得出來。角色是自創的小烏龜 Pomo:薄荷綠身體、橘色殼、紅圍巾,故事是「風箏卡在樹上 → 疊積木再試一次 → 拿到風箏」。
實際的設定:
| 階段 | 工具 | 參數 | 耗時 |
|---|---|---|---|
| 關鍵幀 | Wan2.2 ti2v 5B,取 1 幀 | 704x1280,30 steps,9 張候選 | 每張約 30 秒 |
| 動態 | Wan2.2 i2v 14B + lightx2v 4-step LoRA | 480x832,81 幀,16 fps,cfg 1 | 215、271、372 秒 |
| 補幀放大 | FFmpeg minterpolate + lanczos | 1080x1920,30 fps | 未單獨量測 |
| 旁白 | edge-tts zh-TW-HsiaoYuNeural | 每句前後去靜音 | 未單獨量測 |
ffmpeg -y -i shot01.mp4 \
-vf "minterpolate=fps=32:mi_mode=mci:mc_mode=aobmc:vsbmc=1,fps=30,scale=1080:1920:flags=lanczos" \
-t 5 -pix_fmt yuv420p -c:v libx264 -crf 18 shot01-1080p.mp4
關鍵幀提示詞要把角色外觀寫死,每鏡共用同一段風格描述,動態提示詞只寫這一鏡發生什麼事:
Preschool 3D cartoon animation still, soft rounded shapes, bright cheerful pastel colors,
clean simple background, soft studio lighting, vertical composition. Main character: Pomo,
a small round mint-green baby turtle with big shiny black eyes, a soft orange shell with
one white star on it, wearing a tiny red scarf.
三鏡成片長這樣,畫面全部由 ComfyUI 生成,程式只負責字幕和合成:
成片數據:h264 1080x1920、15.0 秒、7.19 MB,全程 26 分鐘(18:05 到 18:31),包含查資料,API 費用 0 元(電費沒算)。Whisper 反聽三句旁白都落在對應的 5 秒內。
硬體細節與 12GB 跑 14B 的設定,我在 RTX 4070 跑 Wan 2.2 的實測寫得比較完整。
試片的踩坑與限制
上面那張圖看得出來,三鏡還不到能上架的程度。
- 道具不一致:風箏第 1、2 鏡是星形,第 3 鏡變菱形,龜殼上提示詞要求的白色星星也沒有出現。
- 角色要重生:第 2 鏡初版形體差太多,我改寫提示詞又試了 3 個 seed 才可用。這次沒有裝角色參考或圖像編輯模型。
- 劇情靠旁白補:第 2 鏡手沒有真的搆到風箏,第 3 鏡直接跳到成功。旁白說了,畫面沒演。
- 解析度是放大的:Wan 原始輸出 480x832,1080p 來自放大,細節不會變多。
- 沒有原生音訊:Wan2.2 不生聲音,旁白由 TTS 合成,也沒有配樂。Picsart 頁面寫 Seedance 2.5 支援 20 種語言的對白與對嘴,這部分我沒有付費驗證。
YouTube 對 AI 兒童內容的營利規定是什麼?
AI 輔助本身可以營利,條件在成品。YouTube 頻道營利政策在 2026-11-08 查到的相關條文:
| 條文重點 | 原文 |
|---|---|
| 排除模板量產的 AI 內容 | "AI-generated content made with generic or unoriginal templates giving the impression of mass production" |
| 用工具要有自己的構想 | "the final product must still demonstrate your creative vision" |
| 兒童內容的品質原則 | 情節混亂的影片 "is often the result of mass production or autogeneration" |
我的 Pomo 試片剛好踩在這條線上:第 2、3 鏡的因果靠旁白補,換成連續幾十支同樣流程的影片,看起來就很接近條文描述的東西。
我認為 Reel 那句「向 AI 要 viral 點子」最容易做出通用內容。需要人投入的是角色設定、劇情因果和每集的差異。
想試 AI 兒童卡通的話怎麼決定?
| 你的目標 | 我的建議 |
|---|---|
| 學 AI 影片製作流程 | 值得做,用一支有完整劇情的短片練,本機或付費工具都行 |
| 做給自家小孩看的故事 | 值得做,不需要考慮營利條款 |
| 用自己原創的角色長期經營頻道 | 可以試,先把角色一致性和劇情做穩,每集都要看得出人的決定 |
| 量產兒童影片賺廣告 | 不建議,政策風險高,單價也偏低 |